Das Projekt

movingart – Bilder lernen laufen ist ein Projekt, das dazu anregen möchte, im Kunstunterricht die Software Scratch einzusetzen, wenn Computeranimationen, interaktive Geschichten oder einfache Computerspiele erstellt werden sollen.

Denn nutzt man Scratch, um seiner Kreativität Ausdruck zu verleihen, wird man dazu gebracht, Abläufe (seien es Abläufe, bei denen ein einzelner handelt, seien es solche, bei denen mehrere interagieren) strukturiert zu beschreiben. Man übt also eine wichtige Fertigkeit ein, die man anderweitig häufig nur in einem technischen Kontext (wie etwa dem Informatikunterricht) erlernt.

Als Anreiz für die Nutzung von Scratch im Kunstunterricht ist ein Computeranimationen-Wettbewerb für Schülerinnen und Schüler der Sekundarstufe I fester Bestandteil des Projekts. Teilnehmende Klassen, Kurse oder Arbeitsgemeinschaften werden durch das Projektteam tatkräftig unterstützt.

Ob Schülerinnen und Schüler durch die Benutzung von Scratch in der Tat Strukturierungsfertigkeiten nachhaltig erwerben, soll durch eine Begleitstudie ermittelt werden.

movingart – Bilder lernen laufen wird im Wesentlichen durch die Innovationsstiftung Schleswig-Holstein gefördert und an der Christian-Albrechts-Universität zu Kiel von einem Team des Instituts für Informatik durchgeführt. Weitere Förderer und Partner  sind die Sparkassenstiftung Schleswig-Holstein, ESN Energiesysteme Nord GmbH, DiWiSH – Clustermanagement Digitale Wirtschaft Schleswig-Holstein, die bdrops GmbH und das Institut für Qualitätsentwicklung an Schulen Schleswig-Holstein.

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